| Главное меню |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Топ сталкеров |
 | | Болт Репутация: 356 Постов: 1464 Файлов: 0 |
 | | Смех Репутация: 345 Постов: 1278 Файлов: 842 |
 | | Lata Репутация: 213 Постов: 2987 Файлов: 0 |
 | | Эльф Репутация: 191 Постов: 4332 Файлов: 0 |
 | | OoyamaST Репутация: 173 Постов: 628 Файлов: 3 |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Поиск |
|
 |
|
|
| |
Всего материалов в каталоге: 553 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 ... 55 56 » |
Представляем интервью с Глебом Острожским по поводу серии книг S.T.A.L.K.E.R.. Собственно, речь пойдет об обложках. Так как обложки серии часто становились предметом обсуждения, в разговоре этому вопросу решили уделить отдельное внимание. |
Публикуемый текст является исключительно частным мнением по поводу ситуации и слухов, касающихся S.T.A.L.K.E.R. 2. Это не заявление, и не безусловные и окончательные решения. Здесь представлен всего лишь результат анализа известных фактов - как последних, так и более ранних.Напоминанием, что мнение авторов публикаций могут не совпадать с точкой зрения редакции нашего портала и его пользователей. |
|
Новые локации - немаловажный пункт в любой глобальной модификации. Именно исследование доселе неизведанных территорий составляет львиную долю геймплея. Народную солянку, Lost World, Тайные Тропы 2 и многие другие моды, трудно представить без новых уровней. В их основе лежит всеми знакомый Stalker Map Pack, насчитывающий в себе более десяти различных локаций. После того, как главный разработчик пака Kostya_V, по всей видимости, навсегда покинул сталкер-моддинг, надежда на новую версию стремительно угасала. Однако нашлись - таки люди, которые изволили продолжить развитие проекта, и вот уже почти год, в их кузнице, вовсю разрабатываются новые локации. |
|
Ждешь S.T.A.L.K.E.R. 2, но не можешь уследить за ходом последних новостей? Не знаешь, каким слухам можно верить, но надеешься на лучшее? И вообще, ты в курсе, что GSC - закрылись, а судьба Сталкера так и неизвестна? |
Я представляю вашему вниманию, на мой взгляд, одну из самых лучших глобальных модификаций для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Lost World Requital, вышедшую в конце 2010 года. Данный мод не имеет сюжета, а только множество второстепенных квестов. Кроме того, для прохождения большинства квестов необходимо полностью и внимательно читать все диалоги, так как в них могут содержаться подсказки, без которых миссию невозможно пройти. И первой задачей главного героя является проникновение в так называемую Зону Отчуждения, за её Периметр. |
|
Статья полностью написана мной, кроме 1-ого абзаца. |
Справка. Сергей Паскевич: друг нашего портала, автор web-проекта - "Чернобыль, Припять, ЧАЭС и зона отчуждения". Кандидат биологических наук. Старший научный сотрудник Института проблем безопасности АЭС НАН Украины, г. Чернобыль Автор книги "Чернобыль. Реальный мир" |
Завязка довольно-таки заманчивая. Капитан Сенников – в общем-то нормальный такой, правильный пацан. У него две странности. Он абсолютно не бухает, ну то есть вообще напрочь! И год назад пережил воздействие контролера.
Внезапно один добрый генерал выдергивает капитана из привычных будней на вечеринку. А там другие коварные генералы-заговорщики опаивают парня спиртом. Ему становится столь хреново от каких-то там ста грамм, что он вырубается и в диких корчах приходит в себя через много часов, оказавшись неизвестно где. Но мы-то с вами знаем! :) |
|
Масштабные игровые проекты невозможно представить без талантливых художников. Именно они определяют графическое наполнение игры так, чтобы в итоге проект выглядел в плане стилистики полноценно и естественно. В рамках сегодняшнего "Мастер-класса " более подробно о деятельности художников нам рассказал Николай Гатилов, концепт-артист игры S.T.A.L.K.E.R. 2. |
|
 |
|
| Категории раздела |
|
 |
| PDA |
|
 |
| Статистика |
|
 |
|