| Главное меню |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Топ сталкеров |
 | | Болт Репутация: 356 Постов: 1464 Файлов: 0 |
 | | Смех Репутация: 345 Постов: 1278 Файлов: 842 |
 | | Lata Репутация: 213 Постов: 2987 Файлов: 0 |
 | | Эльф Репутация: 191 Постов: 4332 Файлов: 0 |
 | | OoyamaST Репутация: 173 Постов: 628 Файлов: 3 |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Поиск |
|
 |
|
|
| |
В категории материалов: 77 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 ... 7 8 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
|
Ждешь S.T.A.L.K.E.R. 2, но не можешь уследить за ходом последних новостей? Не знаешь, каким слухам можно верить, но надеешься на лучшее? И вообще, ты в курсе, что GSC - закрылись, а судьба Сталкера так и неизвестна? |
Справка. Сергей Паскевич: друг нашего портала, автор web-проекта - "Чернобыль, Припять, ЧАЭС и зона отчуждения". Кандидат биологических наук. Старший научный сотрудник Института проблем безопасности АЭС НАН Украины, г. Чернобыль Автор книги "Чернобыль. Реальный мир" |
|
Масштабные игровые проекты невозможно представить без талантливых художников. Именно они определяют графическое наполнение игры так, чтобы в итоге проект выглядел в плане стилистики полноценно и естественно. В рамках сегодняшнего "Мастер-класса " более подробно о деятельности художников нам рассказал Николай Гатилов, концепт-артист игры S.T.A.L.K.E.R. 2. |
QWENTYS: Когда Вы выпустили свой первый мод, сколько Вам было лет?
GeJorge: Мне было 18.
QWENTYS: Возникали ли у Вас трудности при разработке модификаций?
GeJorge: Да. Горький опыт был моим верным спутником. Особенно кусались вылеты, происходившие в случайных местах и не имевшие под собой информативной почвы (лога - кода ошибки). Но к счастью, всё со временем всплывало на поверхность и мне удавалось решить любую из технических проблем. |
|
В январе на нашем сайте было размещено интервью с Галиной Бурлуцкой, режиссёром пилотной версии художественного фильма S.T.A.L.K.E.R. Нам этого показалось недостаточно, поэтому мы вышли на исполнителей ролей сталкеров Стрелка, Клыка и Призрака, чтобы узнать, насколько близка и знакома им вселенная компьютерной игры, довольны ли они получившимся результатом и с какими сложностями они столкнулись на съемочной площадке. |
1. Вы довольны своими книгами в серии, не хотели бы сейчас уже что-то поменять? 2. Как думаете, серия исчерпала себя или у нее еще есть перспективы и будущее, и каким вы его видите? 3. Если серия продолжится, хотели бы вы написать туда еще книги? |
|
Алексей Сытянов — сценарист и геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и S.T.A.L.K.E.R. 2. Именно он придумал большую часть того, что ты видел и делал в первой части игры, и мог бы сделать и увидеть во второй, если бы не печальные декабрьские известия о неожиданном закрытии GSC Game World. В общем, мы залезли в голову одного из создателей самой известной украинской игры, с целью узнать, что он думает о… |
|
Главный редактор российского компьютерно-игрового журнала "Навигатор Игрового Мира" Константин Подстрешный поделился своими соображениями на тему той ситуации, что крутится вокруг студии GSC и их проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 ещё с декабря. Константин оказался немногословен, но зато кратко и чётко высказался на сей счёт. |
Русская версия интервью В сети появилось интервью (на украинском языке) с администратором портала GSC-fan Андрияшем Козловским. В интервью, Андрияш рассказал о событиях вокруг закрытия компании GSC Game World и судьбе проекта S.T.A.L.K.E.R. 2. Коротко основное: 1. Сергей Григорович не будет продюсировать S.T.A.L.K.E.R. 2. 2. Команда сохранила основной состав и работает над проектом. 3. По всей видимости инвестор уже найден, но официальных заявлений еще нет. 4. Команда разработчиков скорей всего сменит название и не будет называться GSC Game World. 5. Твиттер и группа S.T.A.L.K.E.R. 2 на Фейсбуке не являются официальными представителями PR-отдела и их заявлениям не стоит доверять полностью. 6. Говорить о дате релиза сиквела слишком рано, тк точно неизвестно будет ли продолжена и завершена его разработка.
Полная версия интервью находится внутри. P.S. Интервью представлено на украинском языке. |
В сети появилось интервью (на украинском языке) с администратором портала GSC-fan Андрияшем Козловским. В интервью, Андрияш рассказал о событиях вокруг закрытия компании GSC Game World и судьбе проекта S.T.A.L.K.E.R. 2. Коротко основное: 1. Сергей Григорович не будет продюсировать S.T.A.L.K.E.R. 2. 2. Команда сохранила основной состав и работает над проектом. 3. По всей видимости инвестор уже найден, но официальных заявлений еще нет. 4. Команда разработчиков скорей всего сменит название и не будет называться GSC Game World. 5. Твиттер и группа S.T.A.L.K.E.R. 2 на Фейсбуке не являются официальными представителями PR-отдела и их заявлениям не стоит доверять полностью. 6. Говорить о дате релиза сиквела слишком рано, тк точно неизвестно будет ли продолжена и завершена его разработка.
Полная версия интервью находится внутри. P.S. Интервью представлено на украинском языке. |
|
 |
|
| Категории раздела |
|
 |
| PDA |
|
 |
| Статистика |
|
 |
|